来自 gpt 的摘要: HashMap 是一种基于数组和链表(或红黑树)的数据结构,用于存储键值对。在插入元素时,通过键的 hashCode() 方法计算哈希值,并经过扰动函数确定元素在数组中的位置。Java 8 之前,HashMap 通过链表解决哈希碰撞问题,而在 Java 8 之后,当链表长度超过 8 时,链表会转换为红黑树,以提升效率。当 HashMap 的元素数量达到其容量的 75% 时,触发扩容,容量通常增加为原来的两倍。 HashMap 和 HashSet 的主要区别在于前者存储键值对,而后者仅存储对象。HashSet 的底层依赖于 HashMap,通过 HashMap 的键来存储对象。相比之下,HashMap 是非线程安全的,而 Hashtable 是线程安全的,但性能较低。此外,HashMap 允许 null 键和值,而 Hashtable 不允许。 HashMap 在多线程环境下可能不安全,尤其在插入和扩容操作时,可能导致数据不一致或死循环。要解决这个问题,可以使用 ConcurrentHashMap,它通过细粒度锁和 CAS(Compare-And-Swap)机制保证并发环境下的安全性。
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